1. java中内存区域的划分
上节谈了Java中的垃圾回收机制,今天我们聊聊Java中内存区域的划分。
总得来说Java中内存分为四块:栈、堆、数据域、代码域
1. 栈
栈中主要存放基本类型的数据和对象的引用也就是存放变量。
Java虚拟机会为每一个方法申请一个栈空间,在这个方法中声明的变量都是放到此栈中的,他们会随此方法的调用结束而回收掉。
如果存放的是基本类型数据(普通变量非静态变量),则直接将变量名和值存入栈中的内存中;
如果是引用类型,则将变量名存入栈,然后指向它new出的对象(存放在堆中)。
2. 堆
简单来说就是存放通过关键字new创造出来的对象
3. 数据域
数据域分为两块:静态域和常量池
1.静态域
存放被关键字static修饰的变量也就是静态变量
如果该静态变量是基本类型则将变量名和值存入静态域,如果是引用类型则指向new出的对象。
2.常量池
通俗来讲就是存放那些被final修饰的变量的值
常量池指的是在编译期被确定,并被保存在已编译的.class文件中的一些数据。除了包含代码中所定义的各种基本类型(如int、long等)和对象型(如String及数组)的
常量值
还包含一些以文本形式出现的符号引用,比如:类和接口的全限定名;字段的名称和描述符;方法和名称和描述符。
4. 代码域
就是放代码的区域
2. 用图来表示
例1 普通变量和静态变量的创建
代码:
1 | String str = "hello"; |
这里的str是非静态变量所以将其放入到栈中,而静态变量a则需要放入静态域中,对于变量值”abc”和10则都应该放入到常量池当中
例2 对象的创建
代码:
1 | String str=new String("hello"); |
这里的str是String类型的对象,所以放入栈中,而new出来的东西则放入到堆中,对于初始值”hello”则放入到常量池中。
例3 数组的创建
代码:
1 | int s[] = new int[3]; |
这里的s[]是一个数组变量,所以放入到栈中,new出来的东西还是放入到堆中,最后的每个元素的值则放入到常量池当中